软件介绍
FStormRender v1.4.3是一款好用、非常完整的3DS MAX GPU渲染器插件,可以为你带来多种渲染方案,让你的渲染结果在色彩和渲染结果上更加真实,纹理得到了极大的提升。 fstormrender使用起来非常方便,还可以帮助您轻松地将不同的渲染内容转换为不同的 CORONA、OCTANE 和 VRAY 文件。
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通过网盘分享的文件:FStormRender 1.4.3 for 3ds Max 2014-2022
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如需其他软件,请复制下方地址,到手机浏览器打开,搜索关键词即可获取 https://docs.qq.com/sheet/DSW9td0RsV3JsbHBH?tab=cnyyov
安装步骤
1.安装FStorm3dsmaxSetup_1_4_3d_.exe
2.删除安装目录里的Kstorm.dlo即可
功能介绍
eal-world 选项设置真实世界的映射。在这种情况下,裁剪框大小充当真实纹理大小,瓦片 u/v 充当瓦片乘数。
偏移 U/V 设置 UVW 空间中的图案偏移。
Tile U/V 在 UVW 空间中设置图案平铺。
Random Offset U/V 为每个 UV 平铺随机从左向右移动裁剪框。它为草等非周期性图案提供了一些随机化,以避免可见的瓷砖。由于crop box的偏移是随机的,建议crop box比geometry block小,否则会有空白。
随机旋转 在 XY 平面中随机旋转裁剪框。随机旋转设置旋转步长。