软件介绍
MultiScatter 是一款专为 3ds Max 设计的高级粒子散布插件,它能够帮助用户高效地创建复杂的粒子分布和散布效果。版本 v1.618 是该软件的一个更新版本,下面是对该版本的简要介绍:
**MultiScatter v1.618 for 3ds Max 简介:**
1. **功能概述:**
– **粒子散布:** MultiScatter 允许用户在 3ds Max 场景中创建各种类型的粒子散布,如草地、树木、岩石、建筑物等。
– **性能优化:** 该插件针对 3ds Max 进行了优化,以实现更快的渲染速度和更高的渲染质量。
– **自定义散布规则:** 用户可以定义散布规则,包括随机分布、基于距离的分布、基于表面的分布等。
– **多线程支持:** 支持多线程渲染,提高渲染效率。
2. **新增和改进特性:**
– **性能提升:** 在 v1.618 版本中,MultiScatter 进一步优化了性能,提高了渲染速度和稳定性。
– **界面改进:** 界面进行了优化,使得操作更加直观和方便。
– **新的散布模式:** 增加了新的散布模式,如基于体积的散布和基于区域的散布。
– **增强的随机性控制:** 提供了更多的随机性控制选项,使得散布效果更加自然和真实。
– **与第三方插件兼容:** 支持与多种第三方插件和渲染器(如 V-Ray、Corona、Arnold 等)的兼容。
3. **使用场景:**
– **景观设计:** 用于创建真实的草地、树木和其他植被。
– **建筑可视化:** 用于在建筑模型周围添加人群、车辆、家具等元素。
– **电影和游戏制作:** 用于创建复杂的场景和背景。
4. **兼容性:**
– MultiScatter v1.618 支持与 3ds Max 的多个版本兼容,包括 3ds Max 2018-2021。
5. **学习资源:**
– 用户可以通过官方文档、教程视频和在线社区来学习和掌握 MultiScatter 的使用技巧。
总体而言,MultiScatter v1.618 for 3ds Max 是一款功能强大、易于使用的粒子散布插件,它为 3D 场景的创建和渲染提供了极大的便利和灵活性。
下载链接
安装教程
第1步
将插件包下载到电脑本地,再进行解压打开(下载前请关闭杀毒软件及防火墙,避免学习补丁被删除)

第2步
选择MultiScatterFor3dsmax-1.618.exe鼠标右键以管理员身份运行

第3步
欢迎来到安装向导,点击Next

第4步
软件许可协议接受,勾选第一个接受的选项,然后Next

第5步
选择3dmax版本及VRay版本,这里提供了3dmax2018-2021版本的学习补丁。这里以3dmax2020为例。VRay如果没有安装的话,选择None即可,然后Next

第6步
自动默认到3dmax软件安装位置,点击Next即可

第7步
准备安装,点击Next即可

第8步
正在安装中,等待安装完成

第9步
安装成功,将运行的选项取消勾选,然后点击Finish

第10步
在电脑桌面找到你的3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

第11步
在3dmax软件安装目录位置下找到并打开Plugins文件夹

第12步
选择对应版本的学习文件,这里为大家提供了2018-2021的学习文件,大家根据自己的3dmax版本进行选择,本教程我们用的是3dmax2020版本安装的,所以这里就打开MultiScatter 2020文件夹

第13步
将学习补丁MultiScatter.dlo复制到3dmax软件安装目录位置下的Plugins文件夹下替换目标

第14步
打开3dmax软件,在右侧圆形图标,点击标准基本体后的倒三角,找到MultiScatter 点击

第15步
再点击MultiScatter ,功能选项就会出现,可以开始使用啦
