软件介绍
Quad Remesher 1.0是一款由exoside出品的三维模型四边形网格重拓扑插件,它采用自动四边形重新网格化(或自动重新拓扑)技术,能够将原本由三角面构成的模型高效转换成四边形模型。这款插件专为3ds Max、Maya、Modo、Houdini、Cinema 4D和Blender等设计软件打造,用户只需单击按钮,即可获得干净的四边形网格。其核心竞争力在于先进的算法,能够自动识别并重构模型的几何信息,即使是高度复杂的模型,也能够在保持细节的同时,大幅简化顶点和边的布局,实现平滑且专业级别的拓扑结构。Quad Remesher 1.0不仅极大地提升了3D建模的效率,还保证了拓扑的均匀性和美学标准,是游戏开发、高精度渲染以及电影级场景构建等领域的理想选择。
下载链接
安装教程
第1步
将软件安装包下载到电脑本地后,鼠标右键解压打开

第2步
打开3dmax,将Quad Remesher_v1.0拖动到3dmax软件界面,弹出对话框,点击即可使用

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