软件介绍
glTF(GL Transmission Format)2.0 Importer/Exporter是一种用于传输和交互3D内容的开放标准格式的工具。该格式的设计目标是提供一种轻量级、易于解析且高效的3D资产传输解决方案。glTF 2.0 Importer/Exporter支持将3D模型、场景和动画等数据从一种软件或平台导入到另一种软件或平台,同时保持数据的一致性和完整性。
glTF 2.0格式被广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、3D可视化以及3D打印等领域。它允许开发者在不同平台和引擎之间无缝共享和传输3D资产,从而提高开发效率和降低集成成本。
glTF 2.0 Importer/Exporter通常作为插件或工具集成到各种3D建模软件、游戏引擎和渲染器中,如Blender、Unity等。用户可以通过简单的操作,将3D资产导出为glTF 2.0格式,然后在其他支持该格式的软件中进行导入和使用。
总的来说,glTF 2.0 Importer/Exporter是一种强大的工具,它促进了3D内容的共享和传输,推动了3D技术的发展和应用。

安装教程
1将插件包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开
2根据自己的3dmax版本进行选择对应的插件安装,这里小编的3dmax版本是2024的,所以就选择glTFPluginsForMax2024鼠标右键点击安装
3欢迎来到插件安装向导,点击Next
4点击Next
5插件正在安装中,稍等
6插件安装成功,点击Close
7选择3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置
8在打开的3dmax软件安装目录位置下打开Plugins文件夹
9打开安装包替换文件夹,根据3dmax版本打开对应的文件夹
10复制HSLicenseMgr2.dlu到Plugins文件夹下替换
11打开3damx软件,此时可以点击文件-导入(导出)-导入-导出
12选择文件类型,找到GL Transmissoin Format 2.0(HSglTFImporter) (*.gltf,*.glb)即可