软件介绍
StokeMX 2.6.0.0是一款专为Autodesk 3ds Max设计的粒子系统插件,由Thinkbox Software开发。它提供了强大的基于物理的粒子模拟能力,特别适用于创建复杂的自然现象和视觉特效,如流体、烟雾、火、爆炸、布料模拟等。该插件支持3ds Max粒子流(Particle Flow)、空间扭曲力场,以及第三方工具如FumeFX、Thinking Particles的粒子数据导入,实现了无缝读取Krakatoa PRT格式和Realflow BIN格式文件,便于跨软件粒子混合。此外,StokeMX 2.6.0.0还具备粒子密度增强技术、艺术家友好工作流、多渲染器兼容、实时预览与调试等特色功能,能够显著提升3ds Max 2019至2022版本用户在粒子模拟和视觉特效制作方面的效率和质量。

安装教程
第一步
将插件包下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开。
第二步
选择StokeMX_2.6.0,鼠标右键点击安装。
第三步
欢迎来到StokeMX 2.6安装向导,点击Next。
第四步
插件许可协议接受勾选,然后点击Next。
第五步
根据自己的3dmax版本,然后点击Next。
第六步
点击Next。
第七步
点击Install。
第八步
正在安装中,稍等。
第九步
安装成功,点击Finish。
第十步
打开替换文件夹,根据自己的3dmax版本打开文件夹。
第十一步
复制替换文件StokeMX.dlo到路径C:Program FilesThinkboxStoke MX3dsmax20xx下替换(3dsmax20xx为3dmax版本)。
第十二步
打开FlexLM文件夹,选择thinkbox.lic鼠标右键选择记事本打开。
第十三步
按快捷键Ctrl+H打开替换对话框,在查找内容输入:000000000000。
第十四步
按快捷键Ctrl+R打开运行,输入:cmd,然后点击确定。
第十五步
输入:ipconfig /all 然后回车,物理地址生成。
第十六步
复制物理地址到替换对话框,然后点击全部替换。
第十七步
替换成功后,将文本保存。
第十八步
复制FlexLM文件夹到C盘根目录下。
第十九步
打开3dmax软件,在标准基本体栏找到Stoke。
第二十步
Stoke 插件显示,此时即可使用。