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Draw an Audio通过多模态指令系统实现精准的视频到音频合成,开创音效创作新模式

所在地:
美国
语言:
英语
收录时间:
2026-01-14
Draw an AudioDraw an Audio

Draw an Audio:多模态视频到音频生成系统

想象一下,您刚用AI生成了一段精彩的短视频,却苦于找不到完美匹配的音效。现在,中科院与美团科研团队联合推出的Draw an Audio系统,彻底改变了这一局面。它不仅仅是一个配乐工具,更是一个能根据文本、视频画面和声波信号多指令精准合成音频的AI建模系统。

核心技术优势:为何它能脱颖而出?

根据团队在arXiv上发布的论文,Draw an Audio在全球主流视频转音频(V2A)测试集中均取得了最高评分。其核心优势在于解决了传统方案的痛点:

  • 音画同步难题:通过创新的时间响度模块(TLM),将声音延迟从数百毫秒缩短至难以察觉的38毫秒。
  • 控制精度飞跃:支持文本、视频遮罩、声波曲线三维指令叠加,实现对特定物体或区域声音的精准控制。
  • 复杂场景还原:在复杂动态场景中,其声场定位准确度比现有方案提升了47%

五大颠覆性功能解析

Draw an Audio的强大,体现在其细致入微的功能设计上:

  • 混合指令控制台:如同图像处理软件,用户可通过“文字描述+视频遮罩+声波线”的组合,对音频进行分层、精细化编辑。
  • 双模感知黑科技:独有的遮罩注意力模块(MAM),能智能识别视频中的局部像素变化(如击球瞬间),并匹配复合音效。
  • 分阶段混合创作:支持先生成基础音轨,再添加画外音等后期编辑,创作流程灵活自由。
  • 开源数据集助力开发:团队公开了扩展的VGGSound-Caption数据集,包含超过10万条标注样本,极大降低了开发门槛。
  • 即将开源模型权重:与许多封闭的黑盒模型不同,其开源计划将促进更广泛的研究与应用。

与传统方案的性能对比

为了更清晰地展示其突破,我们将其与传统方案进行对比:

  • 控制维度:传统方案通常仅支持单一视频输入,而Draw an Audio支持三维指令叠加。
  • 音效准确率:传统方案常出现环境音错位,Draw an Audio可实现物体移动轨迹与声音同步度大于92%
  • 开发友好度:传统方案多为封闭模型,Draw an Audio则走开源路线,提供数据集并即将开源模型权重。

实战体验与未来展望

在实际测试中,例如为一段“松鼠溪边”的视频生成音效,用户可以通过框选区域和绘制声波曲线,轻松创造出层次分明的立体声场,细节还原度极高。目前,其完全免费的在线Demo已开放体验。

尽管在实时渲染速度上仍有优化空间,但Draw an Audio已经为音画创作开启了新范式。从为老电影修复音效,到为游戏、VR场景动态生成环境声,其潜力无限。在这个AI重塑创作的时代,Draw an Audio让每个人都可能成为自己作品的音画总导演。

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