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vray3.6 【VR3.6】for maya2015渲染器安装教程

渲染器9个月前更新 nsmm
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软件介绍

VRay 3.6 for Maya2015学习版是由asgvis和chaosgroup公司合作推出的一款渲染器插件,适用于64位操作系统的maya2015版本,该版本不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用其GPU和CPU硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,包括GI,反射和折射的完整的光选择渲染元素,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VRay 3.6 for Maya2015学习版还支持Cryptomatte【PsyOp开发的一种开源技术】,该功能主要用于自动生成ID蒙版,并且支持运动模糊,透明度和景深。

软件下载

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https://pan.baidu.com/s/1XmeCcUvPp6KthLqehR5VFA?pwd=qvfd

提取码:qvfd

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安装步骤

第一步:首先下载压缩包后解压文件到当前文件,再次解压,双击X64.

第二步:这一步直接点击I Agree。

第三步:默认选择好了的,所以我们直接点击安装即可。

第四步:取消默认框选,然后点击完成。

第五步:返回解压包复制学习文件。

第六步:右击软件打开文件所在位置,将学习文件粘贴进来即可。

第七步:运行软件打开插件管理器,找到Vr勾选已加载和自动加载。

第八步:点击自动加载后面的感叹号确认安装信息是否正确。

更新日志:

1、VIEWPORT2.0改进

增加了对VRay材质和环境反射的支持

2、全灯光选择渲染元素

完全支持全局照明、反射和折射,使用户在后期可以进行精确的光源混合

3、自动生成ID蒙版

支持透明度、景深以及运动模糊的ID遮罩,加速合成师在NUKE或Fusion的工作流程

4、支持NVIDIANvlink技术

允许在兼容NVLink的显卡之间共享GPU内存

5、混合渲染

用户可同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,充分利用了所有的硬件计算资源,加快渲染速度

6、便于创作的交互方式:

使用实时反馈的布光、材质和渲染,可进行实时视觉外观调整

7、新增MDL材质

支持NVIDIA的通用材质格式,用户可以在自己的场景或资源中使用SubstanceDesigner等软件生成的MDL材质

 

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