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vray3.6 【VR3.6】for maya2016渲染器安装教程

渲染器6个月前更新 nsmm
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软件介绍

VRay 3.6 fo Maya2016学习版是由asgvis和chaosgroup公司合作开发的一款渲染器插件,适用于64位操作系统的maya2016版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VRay 3.6 fo Maya2016学习版还支持Cryptomatte【PsyOp开发的一种开源技术】,该功能主要用于自动生成ID蒙版,并且支持运动模糊,透明度和景深。

软件下载

百度网盘

https://pan.baidu.com/s/1gQxy1b_m2z9iS4qnrFdpKw?pwd=x5ug

提取码:x5ug

123云盘

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安装步骤

第一步:首先下载压缩包后解压到当前文件夹,双击安装3.6.

第二步:直接点击I Agree

第三步:直接点击Install Now。

第四步:取消默认勾选,点击Finish。

第五步:返回解压包中,右击复制学习文件。

第六步:根据图中路径提示将学习文件粘贴进去。

第七步:运行软件,打开插件管理器,找到VR勾选已加载和自动加载。

第八步:点击自动加载后面的感叹号就会显示版本信息,检查它是否和安装的一致,最后重启软件。

更新日志:

1、VIEWPORT2.0改进

增加了对VRay材质和环境反射的支持

2、全灯光选择渲染元素

完全支持全局照明、反射和折射,使用户在后期可以进行精确的光源混合

3、自动生成ID蒙版

支持透明度、景深以及运动模糊的ID遮罩,加速合成师在NUKE或Fusion的工作流程

4、支持NVIDIANvlink技术

允许在兼容NVLink的显卡之间共享GPU内存

5、混合渲染

用户可同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,充分利用了所有的硬件计算资源,加快渲染速度

6、新增MDL材质

支持NVIDIA的通用材质格式,用户可以在自己的场景或资源中使用SubstanceDesigner等软件生成的MDL材质

 

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