软件介绍
VRay 3.6 fo Maya2016学习版是由asgvis和chaosgroup公司合作开发的一款渲染器插件,适用于64位操作系统的maya2016版本,该软件不仅新增了混合渲染模式,使用户能够同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,而且增加支持NVidiaNVlink技术以及允许兼容显卡共享GPU内存,因此方便了用户在后期进行光混合。除此之外VRay 3.6 fo Maya2016学习版还支持Cryptomatte【PsyOp开发的一种开源技术】,该功能主要用于自动生成ID蒙版,并且支持运动模糊,透明度和景深。
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安装步骤
第一步:首先下载压缩包后解压到当前文件夹,双击安装3.6.
第二步:直接点击I Agree
第三步:直接点击Install Now。
第四步:取消默认勾选,点击Finish。
第五步:返回解压包中,右击复制学习文件。
第六步:根据图中路径提示将学习文件粘贴进去。
第七步:运行软件,打开插件管理器,找到VR勾选已加载和自动加载。
第八步:点击自动加载后面的感叹号就会显示版本信息,检查它是否和安装的一致,最后重启软件。
更新日志:
1、VIEWPORT2.0改进
增加了对VRay材质和环境反射的支持
2、全灯光选择渲染元素
完全支持全局照明、反射和折射,使用户在后期可以进行精确的光源混合
3、自动生成ID蒙版
支持透明度、景深以及运动模糊的ID遮罩,加速合成师在NUKE或Fusion的工作流程
4、支持NVIDIANvlink技术
允许在兼容NVLink的显卡之间共享GPU内存
5、混合渲染
用户可同时利用GPU和CPU两种硬件进行渲染,充分利用了所有的硬件计算资源,加快渲染速度
6、新增MDL材质
支持NVIDIA的通用材质格式,用户可以在自己的场景或资源中使用SubstanceDesigner等软件生成的MDL材质