软件介绍
Material Texture Loader v1.830是一款专为3ds Max 2016至2025版本设计的脚本插件。它能够快速加载纹理,创建材料,并将其应用到3D场景中。该插件支持多种工作流程,包括PBR(基于物理的渲染)、Specular(镜面反射)和Metallic(金属)工作流程,同时也适用于任何需要加载为材质一部分的纹理类型。Material Texture Loader兼容Vray(v3-6)、Corona(v5-11)、Redhift、Arnold、FStorm、Octane、Physical和Standard等多种材质,并新增了对3ds Max 2025和Corona 11的支持。此外,它还具备随机纹理映射、颜色校正、反转颜色贴图、材料预览以及视口中显示通道贴图等功能,极大地提升了3D材质制作的效率和灵活性。

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安装教程
第1步
将插件下载到电脑本地,使用解压工具进行解压打开
第2步
打开3dmax软件,本插件支持3dmax2016-2025,将MTL_install_v1.830.mzp直接拖动到3dmax软件界面,即可弹出对话框
第3步
点击Install,弹出小窗口,点击确定,再点击Launeh Script
第4步
Gumroad-Material Texture Loader v1.830插件打开,此时即可使用
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