手动建模已经过时了。如今,用手机环绕自己拍摄一段视频,就能快速生成带表情的3D虚拟人,并可直接导入游戏引擎使用——这正是in3D这款工具正在颠覆行业的新玩法。从与Netflix的合作案例到元宇宙时尚周的虚拟模特,这个被海外开发者誉为“平民版MetaHuman”的应用,究竟隐藏着哪些黑科技?
设计师青睐in3D的三大理由
- 30秒闪电建模:仅需用手机拍摄一段约15秒的视频,即可生成细节丰富的模型,连衣褶纹理都清晰可见。其提供的Web SDK,能将普通手机变为专业3D扫描仪。
- 全格式打通与无缝对接:支持导出FBX、GLB、USDZ等主流格式,更支持从APP直接复制虚拟形象并粘贴到Unity或Unreal引擎项目中,极大节省了格式转换的时间。
- 丰富的自定义系统:提供超过200种预设发型,并具备真实的物理发丝效果。调整后的发型在导出到游戏引擎中仍能保持自然的飘动感。
以下是官方公布的数字人动画创作流程效率对比:
| 流程环节 |
传统流程耗时 |
in3D方案耗时 |
效率提升 |
| 建模 |
8小时以上 |
30秒 |
超过96% |
| 骨骼绑定 |
6小时以上 |
自动兼容Mixamo |
近100% |
| 表情驱动 |
2小时以上 |
预制52种微表情 |
约90% |
新手使用避坑指南
为了获得最佳扫描效果,避免踩坑,请注意以下几点:
- 环境与着装:务必在光线充足的环境下使用后置摄像头进行扫描。穿着深色紧身衣物有助于获得更清晰的模型轮廓。
- 导出设置:导出时,建议勾选“MetaHuman兼容”选项,以便模型能无缝导入Epic的虚拟人系统。
- 模型修复:若遇到模型破面等问题,可尝试使用网页端内置的修复工具,其功能通常比APP内更加强大。
收费模式与免费额度
in3D提供阶梯式服务方案:
- 免费版:可导出手办级精度的模型,但通常有面数限制(如3万面)。
- 专业版:约49美元/月,解除所有面数限制,并享受优先渲染队列等服务。
- 企业定制:针对类似Netflix使用的4D扫描等高级方案,需单独询价。
重要提示:若计划用于商业项目,建议直接联系官方(hello@in3d.io)厘清具体的授权条款。
与传统工作流效率对比
in3D方案相比传统三维制作流程,在速度上具有压倒性优势:
- 传统工作流:ZBrush雕刻 → Maya拓扑 → Substance烘焙贴图 → UE4绑定,总耗时常超过10小时。
- in3D方案:手机扫描 → 网页端微调 → 导出至引擎,总耗时可控制在10分钟以内。
不同用户群体的使用建议
- 游戏开发者:重点关注GLB格式导出及SDK接入方案,批量生成NPC时可利用多线程提升效率。
- 短视频博主:使用USDZ格式导出,可制作并发布带有AR互动效果的短视频,提升观众参与度。
- 电商卖家:使用虚拟模特进行换装展示时,请注意相关版权协议,并开启物理布料模拟以获得更真实的视觉效果。
展望未来
当许多工具仍在专注于生成文本或二维图像时,in3D及其下一代平台Avaturn已深入三维内容创作赛道。其便捷的从扫描到应用的工作流,正悄然改变着数字内容的生产方式,让高质量3D虚拟人的创建变得触手可及。